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- 论文公开站arXiv
TrackEverything:通过去重3D场景表示实现长时程稠密跟踪
TrackEverything: Long Horizon Dense Tracking via De-Duplicating 3D Scene Representations
摘要显示,现有3D点追踪模型面临稀疏长时程与稠密短片段之间的权衡。TrackEverything将视频表示为世界坐标系下的持久3D场景轨迹,通过滑动窗口边界体素化去重、端点细化器加轻量轨迹细化器的两阶段分解,以及用场景点云特征采样替代4D相关体积的3D WAFT,把模型复杂度与视频时长解耦。摘要称其为首个能在40GB显存内追踪超1000帧视频全部可见点的3D追踪器,在TAPVid-3D短片段上较开源全帧稠密3D追踪器APD提升超20%。
意义:为长视频稠密3D点追踪提供了显存可控的新范式,有望推动机器人、视频编辑与4D重建等长时程应用。